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如何下载自己微信小程序的二维码

“微信小程序”现在越来越丰富,但是很多人并不知道如何下载自己的“微信小程序”二维码,有了二维码才能更好的推广自己的“微信小程序”。

1. 使用电脑浏览器登录微信公众平台://mp.weixin.qq.com/
2. 在左侧寻找“设置”点击进入,选择“基本设置”。在基本设置中选择“小程序码及线下物料下载”,点击右边“下载”。
3.按需要选择二维码的尺寸,点击对应普通二维码或小程序码的下载图标。

选择打开或保存即可。

定制开发小程序和SAAS平台模板式小程序有什么区别?

当企业需要开发小程序时,通常有两种选择:从 SAAS 平台购买模板式小程序,或选择开发团队定制开发小程序。虽然这两种方式都可以让企业获得自己的小程序,但它们之间仍然存在一些显著差异。

定制程度
SAAS 平台开出的模板式小程序通常是基于预先设计好的模板,企业可以根据自己的需求进行一定程度的定制,例如更改颜色、字体、添加自定义页面等。这些操作都是在平台提供的界面中完成,无需编写代码。这种方式可以快速地满足企业的基本需求,但是其定制程度较低,无法满足一些特殊需求。

SAAS平台通过开通账号生成的模板式小程序

而定制开发的小程序则是由开发团队根据企业的业务需求进行开发,并且需要编写代码实现特定的功能。这种方式的开发成本和时间都较高,但是可以实现更加个性化的功能和界面设计,并且可以满足企业的特定需求。

符合企业的业务需求定制开发的小程序

开发成本和时间
SAAS 平台开出的模板式小程序通常具有较低的开发成本和较短的开发时间,因为这些小程序是基于预先设计好的模板开发的。企业只需要根据自己的需求进行一定程度的定制,就可以快速地获得自己的小程序。

而定制开发的小程序则具有更高的开发成本和更长的开发时间,因为开发人员需要从零开始根据企业需求进行开发。这种方式的开发成本和时间都较高,但可以实现更加个性化的功能和界面设计。

维护和更新
SAAS 平台开出的模板式小程序通常具有较低的维护和更新成本,因为这些小程序是由平台开发和维护的。平台会不断更新模板,以满足用户的需求,并且会负责小程序的安全和稳定性。

而定制开发的小程序则需要企业自己负责维护和更新,因为这些小程序是由企业自己开发的。企业需要为维护和更新小程序而投入时间和资金,以确保小程序的安全和稳定性。

综上所述,SAAS 平台开出的模板式小程序和定制开发的小程序之间存在一些显著差异。企业在选择开发小程序时,应该根据自己的需求和预算进行选择。如果企业需要快速地获得自己的小程序,并且对定制程度要求不高,那么购买 SAAS 平台开出的模板式小程序是一个不错的选择。如果企业对小程序有较高的定制要求,需要满足一些特殊的业务流程或场景,并且有足够的预算和时间,那么选择定制开发小程序是更好的选择。

开发小程序和APP怎么选?

随着移动互联网的普及,越来越多的企业开始关注开发小程序和APP。小程序和APP都是移动应用程序,但是它们之间有不小的区别。当企业计划开发小程序或APP时,选择哪种开发方式,除了需要考虑预算、用户需求和推广和营销等方面的因素,还需要考虑企业的业务流程和实际情况。

首先,让我们来了解一下小程序和APP的基本概念。

小程序是针对特定平台(如微信、支付宝等)开发的轻量级应用程序,用户可以在无需下载安装的情况下直接使用。小程序一般具有轻便、快速、易用等优点,适合于一些用户能快速入场并相对简单的业务场景,例如点单、预约、售后、报修等。

APP是指针对移动设备(如手机、平板电脑等)开发的应用程序,需要用户先下载安装后才能使用。APP一般具有功能强大、交互性好、用户体验好等优点,适合于一些复杂的业务场景,例如社交、游戏、娱乐、金融、在线课程等。

对于企业或个人来说,选择开发小程序还是APP,需要从以下几个方面进行考虑:

1.业务需求

首先需要明确自己的业务需求,了解用户的使用场景和习惯。如果您的业务主要是针对特定平台(如微信、支付宝等)的,而且业务场景比较简单,那么开发小程序是一个不错的选择。如果您的业务需要涉及到多个平台或需要更强大的功能支持,那么APP可能更适合您的需求。

2.预算

开发小程序相对来说比较简单,因此成本相对较低。而开发APP需要涉及到更多的技术、人力和时间成本,因此成本相对较高。如果您的预算比较紧张,那么开发小程序可能更适合您的需求。

3.用户需求

需要了解用户的使用习惯和需求,以及用户对小程序和APP的偏好。如果用户更喜欢使用小程序,那么开发小程序可能更有优势。如果用户更喜欢使用APP,那么开发APP可能更适合您的需求。

4.推广和营销

需要考虑如何进行推广和营销。小程序可以通过微信、支付宝等平台进行推广,而APP需要通过应用商店等渠道进行推广。需要根据自己的实际情况选择合适的推广和营销方式。

综上所述,选择开发小程序还是APP,需要根据自己的业务需求、预算、用户需求以及推广和营销等方面进行考虑。在选择之前,建议多了解一些相关的知识和经验,以便做出更明智的决策。

做个微信小程序要花多少钱?您需要注意的几个关键因素

微信小程序已经成为企业营销和服务的重要渠道之一。通过微信小程序,您可以更好地与消费者互动,提供更好的用户体验,并增加品牌知名度。

但是,当您考虑制作微信小程序时,最关心的问题之一就是价格。那么,做个微信小程序到底要花多少钱呢?这篇文章将为您解答这个问题,并告诉您需要注意的关键因素。

功能和复杂性
微信小程序的功能和复杂性是影响制作费用的重要因素。如果您需要一个复杂的小程序,如电商或在线预订服务,那么制作费用可能会更高。因此,在开始制作小程序之前,您需要确定小程序的功能,以便更好地控制成本。
设计
小程序的设计也是一个关键因素。设计美观、易用的小程序可能会增加制作成本,因为需要专业的设计师进行设计。但是,好的设计可以提高用户体验和品牌价值。
开发人员的经验水平
开发人员的经验水平和技能也会影响制作费用。更有经验的开发人员可能会收取更高的费用,但他们可以提供更高质量的服务。
时间
制作时间也是影响制作费用的因素。如果您需要快速完成小程序开发,可能需要支付更高的费用。因此,您需要在制作小程序之前确定时间要求,并与开发团队讨论最佳方案。
公司地理位置
开发公司所在地的成本也可能影响价格。在一些地区,开发成本可能更高。因此,在选择开发公司时,您需要考虑这一因素,并选择一个价格合理的开发团队。
除了以上关键因素,还有一些其它需要注意的事项,例如:

小程序的维护和更新费用;
小程序的安全性和数据保护;
小程序与其它系统的集成。
以上这些因素都需要考虑到,以确保小程序的顺利开发和运营。

总的来说,微信小程序的制作费用可能从几千元到几万元不等。如果您需要制作微信小程序,最好先了解自己的需求,并找到一家信誉良好、价格合理的开发公司,以确保您的小程序能够满足您的需求并获得良好的用户体验。

希望这篇文章能够帮助您了解做个微信小程序需要花多少钱,以及需要注意的关键因素,为您的微信小程序业务引流带来更多机会。

如何获得自己的公网IP

我们可以在百度搜索”ip”,来获得自己当前网络的IP地址。

也可以直接访问链接:

在搜索结果中找到本机IP即可。

关于缓存,你应该知道的

什么是浏览器缓存:
我们常说的缓存,缓存一般都是根据浏览器来说的,当我们第一次访问网站的时候,程序会把网站上的图片和数据会下载到电脑上,如果我们再次访问网站的时候,网站就会从本地直接加载出来,这就是缓存。

如何清理:
PC浏览器如下:
1、在浏览器工具栏找到工具按钮,点击工具→选项→隐私与安全→清除数据
2、Ctrl+Shift+Delete 清除浏览数据
3、使用Crtl+F5 跳过缓存,请求新数据
4、Ctrl+Shift+R 强制刷新

手机浏览器如下:
浏览器设置→清除数据

开通邮件推送服务

阿里云提供免费的邮件推送服务,每日有200封免费额度,可满足初期的业务需求。

可通过以下地址开通:
//www.aliyun.com/product/directmail

开通服务后,参考控制台的操作指引,完成设置

最终获得 “发信域名”,“发信地址”,“密码”后,就可以使用该SMTP信息发送邮件啦。

域名解析 – 阿里云

 

1 . 登录

2 . 在域名解析页面,全部域名页签下,单击 域名

域名解析目录

新增记录

新域名需要新增解析记录。

点击“添加记录”,填入对应的值并点击确定。

修改记录

若已存在解析记录,则修改对应的解析记录。

 

操作说明

在解析设置页面,对要修改的解析记录,通常是”www”,单击 修改

根据提供的解析记录选择A记录,或者CNAME,填入记录值并点击确定。

 

解析后需要一定的时间传播更新,通常国际域名.com等待几分钟后即可更新成功。

[转载]Peter Norvig:十年学会编程

作者 Peter Norvig 是计算机科学家,Google 的研究总监。
在本文中,Peter Norvig会告诉你:为什么急功近利地学习软件开发技术是没效果滴?

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为啥都想速成?

随便逛一下书店,你会看到《7天自学Java》等诸如此类的N天甚至N小时学习Visual Basic、Windows、Internet的书。我用亚马逊网站的搜索功能,出版年份选1992年以后,书名关键词是:“天”、“自学”、“教你”, 查到248个结果,前78个是计算机类图书,第79个是《30天学孟加拉语》。我用“天”换成“小时”,结果更惊人,有多达253本书,前77本是计算机 图书,第78是《24小时自学语法句式》。在前200名中,96%是计算机的书。

结论就是:要么人们急于学习电脑,要么计算机比其他东西学起来要异常简单。没有任何书是关于几天学习贝多芬或量子物理的,甚至连犬类装扮都没有。费 雷森(Felleisen)等人在其著作《如何设计程序》中同意这个趋势,其中提到:“坏设计很简单,笨蛋才用21天学,尽管他们还是真傻。”

让我们看看《三日学会C++》这个书名意味着什么:

◇学习:
三天内你可能没有时间写出有意义的程序,或者从中积累经验。你不可能有时间去跟职业编程者一起去理解在C++环境下的状况。简而言之,你没有充足的时间学很多。所以这本书只能说肤浅的知识。正如亚历山大·波普(Alexander Pope)所言:一知半解是很危险的。

◇C++:
三天内你可能学会C++的句法(如果你已经了解其他的语言),但你还不会使用它。打个比方,假如你是个Basic程序员,你可能写出Basic风格的 C++程序,而无法理解C++的真实好处。那要点是什么?艾伦·佩里斯(Alan Perlis)曾经说过:“一门不能影响你编程观点的语言不足学的。”有可能你学了一点点C++(或者诸如Javascript、Flex之类),因为你 需要和现成的工具接口以完成手头的任务。这种情况下,你不是在学习如何编程,只是在学习如何完成任务。

◇三日:
不幸地是,这远远不够,下一部分会详细讲。

如何用十年掌握编程

研究人员(Bloom (1985), Bryan & Harter (1899), Hayes (1989), Simmon & Chase (1973))得出结论:想要在诸多领域达到职业水平需要十年,比如国际象棋,作曲,电报操作,绘画,弹钢琴,游泳,网球以及神经心理学和拓扑学的研究。 关键是精心练习,只是一遍一遍地重复是不够的,必须挑战恰好超越你能限的事情,尝试并思考你的表现,并自我矫正。周而复始。这并无捷径!4岁的音乐奇才莫 扎特用了13年才能创作世界级的音乐。另外,披头士乐队似乎在1964年的埃德·苏利文( Ed Sullivan show)演出中一炮而红,但是他们自从1957年就在利物浦和汉堡的酒吧演出,在取得广泛关注后,第一部重量级作品《佩珀军士》(Sgt. Peppers)是在1967年发行。马尔科姆·格拉德威尔(Malcolm Gladwell)撰文描述了一项针对柏林音乐学院学生的研究,他们被分为尖子,中等和不足三类,并被问到他们练琴的情况:
所有三组中的人,开始学琴的年龄大概相差无几,五岁左右。在刚开始的几年,所有人练习量也差不多,一周两三个小时。自八岁开始,实质性变化就有了。那些精 英学生开始比其他人练习更多:九岁的时候一周六个小时,十二岁的时候一周八个小时,十四岁的时候一周十六个小时,一直到二十岁的时候一周要超过三十小时。 截止到二十岁,在他们的生涯里已经有总计一万小时练琴。仅仅表现可以的那部分学生加起来是八千小时,那些未来的音乐老师有四千小时。

所以,更确切地说,一万小时,而非十年,是个神奇之数。萨缪尔·约翰逊(Samuel Johnson, 1709-1784)认为还需更长时间:“卓越乃一生之追求,而非其它”。 乔叟(Chaucer, 1340-1400)抱怨道”the lyf so short, the craft so long to lerne.” (生之有限,学也无涯)。希波克拉底(Hippocrates, c. 400BC)因这句话被世人所知:”ars longa, vita brevis”(译注:拉丁语,意为“艺无尽,生有涯”),更长的版本是 “Ars longa, vita brevis, occasio praeceps, experimentum periculosum, iudicium difficile”,翻译成英文就是 “Life is short, (the) craft long, opportunity fleeting, experiment treacherous, judgment difficult.” (生有涯,艺无尽,机遇瞬逝,践行误导,决断不易)。

我的编程成功秘笈是:

◇首先要对编程感兴趣,能从编程中得到乐趣。一定要让它足够有趣,因为你要保持你的兴趣长达十年。

◇与别的程序员交流;阅读别人的代码——这比看任何书或参加培训课都重要。

◇实践。最好的学习乃实践。俗话说:“编程的至高境界一定要通过充分的实践才能达到,而个人的能力可通过不懈努力获得显著提升。” (p. 366) “最有效率的学习需要明确的目标,适当的难度,知识回馈,并容许重复或修正错误。” (p. 20-21) 《实践认知:每日的思维、数学及文化》(Cognition in Practice: Mind, Mathematics, and Culture in Everyday Life) 在这方面可做参考。

◇如果你愿意,花四年学习大学课程(或者再加上读研)。这将给你赢得某些工作机会,并给予你在该领域的深层见解。但如果你不喜欢学校的学习,你同样 可以在工作中获得相似的经验。无论如何,单靠书本是远远不够的。“学习计算机科学不会让你成为编程专家,如同学习绘画和色彩理论不会让你成为画家一样”。 这是埃里克·雷蒙德(Eric Raymond)说的,他是《新黑客字典》(The New Hacker’s Dictionary)的作者。我雇用过的最优秀程序员,只有高中文凭。但他开发过许多伟大软件,有自己的新闻组,通过公司认股赚的钱就让他买下了自己的 夜店。

◇和其他程序员一起参与工程项目。在某些项目中担当最优秀程序员,在另一些项目中充当最差劲程序员。充当领头羊的时候,你要测试你领导一项工程的能 力,并用你的视野来激发他人;如果在项目组中垫底,就应该学习其它牛人在做些啥,以及他们不喜欢做的(看他们把哪些活让给你做)。

◇继续别人的工程项目。去理解先前程序员写的程序。学习如何理解并解决先前程序员没有考虑到的问题。思考你的程序该如何设计以便让之后的程序员更容易维护。

◇至少学6种程序语言。其中包括一种支持类抽象的(Java和C++),一种支持函数抽象的(如Lisp或ML),一种支持语义抽象的 (Lisp),一种支援声明规范的(如Prolog或C++模板),还有一种支援协程的(Icon或Scheme),另外一种支持并发的(Sisal)。

◇记住,在“计算机科学”里有“计算机”一词。理解计算机执行你的代码的时候花费的时间。比如:从内存中取一个字(考虑有无缓存未命中情形),连续从磁盘读字,或者在磁盘中定位。

◇参加语言标准化工作。这可能是有关 ANSI C++ 委员会,也可能是决定你编码风格是两格缩进或四格缩进。无论如何,你要知道其他人对语言的喜好程度,有时还要想想他们为什么喜欢这样。

◇知道自己应该在何时脱身于语言标准化

所有上述这些,很难通过书本的学习来达到。我头一个孩子出生时,我读了所有的“如何做”(How To)系列的书籍,却依然对育婴毫无头绪。30个月后,我第二个孩子出生,我还需要温习一下那些书吗?绝对不!相反,我完全可以参照个人经验,而结果相当 有效。这更让我确信:我的经验胜过那些专家们写的上千页文字。

弗雷德·布鲁克斯(Fred Brooks)在《没有银弹》(No Silver Bullet)一书给出了寻找顶级设计师的三条建议:
◇尽早系统地识别出顶级设计师。
◇分配一个人作为其职业规划的导师。
◇给予机遇让成长中的设计师互相磨砺。

此处假定有部分人已经有成为伟大设计师的潜质,你所需的就是要诱导他们。艾伦·佩里斯(Alan Perlis)一针见血地指出:”假如人人都可以学雕刻,那就得教米开朗基罗如何不去干雕刻。对于伟大程序员,也是如此。”

所以,简单地买一本Java书,你或许能找到些有用的东西,但绝不会让你在24小时内甚至24天抑或24月内,成为行家里手。

洋文原始出处:

//norvig.com/21-days.html

浏览器 user-agent 字符串的故事

你是否好奇标识浏览器身份的User-Agent,为什么每个浏览器都有Mozilla字样?

 

故事还得从头说起,最初的主角叫NCSA Mosaic,简称Mosaic(马赛克),是1992年末位于伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校的国家超级计算机应用中心(National Center for Supercomputing Applications,简称NCSA)开发,并于1993年发布的一款浏览器。它自称“NCSA_Mosaic/2.0(Windows 3.1)”,Mosaic可以同时展示文字和图片,从此浏览器变得有趣多了。

 

然而很快就出现了另一个浏览器,这就是著名的Mozilla,中文名称摩斯拉。一 说 Mozilla = Mosaic + Killer,意为Mosaic杀手,也有说法是 Mozilla = Mosaic & Godzilla,意为马赛克和哥斯拉,而Mozilla最初的吉祥物是只绿色大蜥蜴,后来更改为红色暴龙,跟哥斯拉长得一样。但Mosaic对此非常不 高兴,于是后来Mozilla更名为Netscape,也就是网景。Netscape自称“Mozilla/1.0(Win3.1)”,事情开始变得更加有趣。网景支持框架(frame),由于大家的喜欢框架变得流行起来,但是Mosaic不支持框架,于是网站管理员探测user agent,对Mozilla浏览器发送含有框架的页面,对非Mozilla浏览器发送没有框架的页面。

 

后来网景拿微软寻开心,称微软的Windows是“没有调试过的硬件驱动程序”。 微软很生气,后果很严重。此后微软开发了自己的浏览器,这就是Internet Explorer,并希望它可以成为Netscape Killer。IE同样支持框架,但它不是Mozilla,所以它总是收不到含有框架的页面。微软很郁闷很快就沉不住气了,它不想等到所有的网站管理员都 了解IE并且给IE发送含有框架的页面,它选择宣布IE是兼容Mozilla,并且模仿Netscape称IE为“Mozilla/1.22(compatible; MSIE 2.0; Windows 95)”,于是IE可以收到含有框架的页面了,所有微软的人都嗨皮了,但是网站管理员开始晕了。

 

因为微软将IE和Windows捆绑销售,并且把IE做得比Netscape更 好,于是第一次浏览器血腥大战爆发了,结果是Netscape以失败退出历史舞台,微软更加嗨皮。但没想到Netscape居然以Mozilla的名义重 生了,并且开发了Gecko,这次它自称为“Mozilla/5.0(Windows; U; Windows NT 5.0; en-US; rv:1.1) Gecko/20020826”。Gecko是一款渲染引擎并且很出色。Mozilla后来变成了Firefox,并自称“Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; sv-SE; rv:1.7.5) Gecko/20041108 Firefox/1.0”。Firefox性能很出色,Gecko也开始攻城略地,其他新的浏览器使用了它的代码,并且将它们自己称为“Mozilla/5.0 (Macintosh; U; PPC Mac OS X Mach-O; en-US; rv:1.7.2) Gecko/20040825 Camino/0.8.1”,以及“Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; de; rv:1.8.1.8) Gecko/20071008 SeaMonkey/1.0”,每一个都将自己装作Mozilla,而它们全都使用Gecko。

 

Gecko很出色,而IE完全跟不上它,因此user agent探测规则变了,使用Gecko的浏览器被发送了更好的代码,而其他浏览器则没有这种待遇。Linux的追随者对此很难过,因为他们编写了 Konqueror,它的引擎是KHTML,他们认为KHTML和Gecko一样出色,但却因为不是Gecko而得不到好的页面,于是Konqueror 为得到更好的页面开始将自己伪装成“like Gecko”,并自称为“Mozilla/5.0 (compatible; Konqueror/3.2; FreeBSD) (KHTML, like Gecko)”。自此user agent变得更加混乱。

 

这时更有Opera跳出来说“毫无疑问,我们应该让用户来决定他们想让我们伪装成哪个浏览器。”于是Opera干脆创建了菜单项让用户自主选择让Opera浏览器变成“Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; en) Opera 9.51”,或者“Mozilla/5.0 (Windows NT 6.0; U; en; rv:1.8.1) Gecko/20061208 Firefox/2.0.0 Opera 9.51”, 或者“Opera/9.51 (Windows NT 5.1; U; en)”。

 

后来苹果开发了Safari浏览器,并使用KHTML作为渲染引擎,但苹果加入了许多新的特性,于是苹果从KHTML另辟分支称之为WebKit,但它又不想抛弃那些为KHTML编写的页面,于是Safari自称为“Mozilla/5.0 (Macintosh; U; PPC Mac OS X; de-de) AppleWebKit/85.7 (KHTML, like Gecko) Safari/85.5”,这进一步加剧了user agent的混乱局面。

 

因为微软十分忌惮Firefox,于是IE重装上阵,这次它自称为“Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0) ”,并且渲染效果同样出色,但是需要网站管理员的指令它这么做才行。

 

再后来,谷歌开发了Chrome浏览器,Chrome使用Webkit作为渲染引 擎,和Safari之前一样,它想要那些为Safari编写的页面,于是它伪装成了Safari。于是Chrome使用WebKit,并将自己伪装成 Safari,WebKit伪装成KHTML,KHTML伪装成Gecko,最后所有的浏览器都伪装成了Mozilla,这就是为什么所有的浏览器 User-Agent里都有Mozilla。Chrome自称为“Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US) AppleWebKit/525.13 (KHTML, like Gecko) Chrome/0.2.149.27 Safari/525.13”。

 

因为以上这段历史,现在的User-Agent字符串变得一团糟,几乎根本无法彰显它最初的意义。追根溯源,微软可以说是这一切的始作俑者,但后来每一个人都在试图假扮别人,最终把User-Agent搞得混乱不堪。

 

各大浏览器诞生年表:

1993年1月23日:Mosaic

1994年12月:Netscape

1994年:Opera

1995年8月16日:Internet Explorer

1996年10月14日:Kongqueror

2003年1月7日:Safari

2008年9月2日:Chrome

微信公众平台服务号、订阅号的区别及如何选择

微信公众平台现在已分成订阅公众号和服务公众号两种类型。

公众平台服务号,是公众平台的一种帐号类型,旨在为用户提供服务。
特点:
每月(30天)可群发一条信息给粉丝;
群发的消息显示在聊天列表、下发消息即时通知粉丝;
服务号会在订阅用户(粉丝)的通讯录中
服务号可申请自定义菜单

适用用户:主要是给粉丝提供服务。一般银行和企业用户比较适合(招商银行、中国南方航空)。

公众平台订阅号,是公众平台的一种帐号类型,为用户提供信息和资讯。
特点:
每天(24小时内)可群发一条消息给粉丝;
群发消息将会显示在订阅用户(粉丝)的“订阅号”文件夹中、群发消息不会提示推送;
在订阅用户(粉丝)的通讯录中,订阅号将被放入订阅号文件夹中;
订阅号认证后可申请自定义菜单(个人类型除外)

适用用户:主要是提供信息和资讯。一般媒体用户比较适合(如:骑行西藏、央视新闻)。

订阅号、服务号设置方法

设置方法:进入公众平台=》设置=》帐号信息=》类型=》升为服务号/订阅号=》选择确定即可。

注意:

1、公众号只有1次机会可以选择成为服务号/订阅号,类型选择之后不可修改,请慎重选择。

2、选择“服务号”时,若您之前公众号选择的是“个人类型”,需要您选择企业、媒体、政府、其他组织类型重新登记相关信息。

3、目前注册新的微信公众号,进行信息登记选择“个人”类型时,默认为订阅号,无法选择服务号。

浅析HTML5的优势及对于SEO的影响

什么是 HTML5

HTML5 是继 HTML4.01, XHTML 1.0 和 DOM 2 HTML 后的又一个重要版本,旨在消除富 Internet 程序(RIA)对 Flash, Silverlight, JavaFX 一类浏览器插件的依赖。

HTML5 概要

HTML5 带来很多新功能,以及 HTML 代码上的改变,你需要使用一些特定的 API 脚本,如:

DOM
实现 2D 绘图的 Canvas 对象
可控媒体播放
离线存储
文档编辑
拖放
跨文档消息
浏览器历史管理
MIME 类型和协议注册

HTML5可以提供:

在用户的可用性和友好体验上带来一些改进;
新的标签,这将有助于开发人员定义重要的内容;
可以给站点带来更多的多媒体元素(视频和音频);
可以很好的替代FLASH和Silverlight;
当涉及到网站的抓取和索引的时候,对于SEO很友好;
将被大量用户移动应用程序和游戏。

那些支持 HTML5 的浏览器在处理 HTML 代码错误的时候必须更灵活,而那些不支持 HTML5 的浏览器将忽略 HTML5 代码。

HTML 语法的变化

HTML5 引入了新的 HTML 元素和属性,有的是传统通用元素的语义化版本,如取代  div 元素的 nav, footer 等元素,也有一些全新的元素,如 audio, video。一些在 HTML4 中不被推荐使用的元素,如 font 和 center 将被弃用。HTML5 引入的新 HTML 元素包括:

article:文章
aside:内容旁边的侧边栏内容
audio:音频
canvas:2D 绘图
command:命令按钮
datalist:下拉选择框
details:对象的细节
dialog:对话框
embed:外部插件或对象
figure:一组媒体对象以及标签文字
footer:页脚
header:页首
hgroup:文档某一部分的信息
keygen:表单生成的 Key
mark:标注的文字
meter:预先定义的范围内的度量
nav:导航条
output:输出
progress:进度条
rp:标识 rubby 内容
rt:rubby 内容的解释
ruby:rubby 内容
section:定义一个部分
source:媒体的资源
time:日期时间
video:视频

这些新标签,可以让你的 HTML 文档更容易加载,且更容易被搜索引擎抓取其中的有用信息。比如,搜索引擎可以直接抓取它最关心的 article 标签里面的内容。

HTML5 同那些流行的技术如何共存

如今的 Web 世界已经习惯了各种插件和 API,HTML5 为 Web 开发与设计者带来了方便与不便,HTML5 将如何同现在的这些流行技术共存?

HTML5 与 Flash

这个争论由来已久,Flash 被某些开发设计者滥用导致一些网页加载缓慢,而 HTML5 为之带来一线曙光。拿仍在襁褓中的 HTML5 和已经有10年历史的 Flash 进行比较也许有失公允,但这是人人都关心的一个问题。相对 Windows 用户来说,Mac 用户可能会从 HTML5 获得更多好处,因为苹果一直不愿支持 Flash。下面是 Mike Chambers 针对 Mac 和 Windows 平台浏览器的 CPU 负载而做的一部分测试:

测试显示,Mac 平台的 Flash 表现要差于  Windows 平台,这还取决于你使用的浏览器。现在看来,就视频游戏而言,Flash 是更好的选择,但取决于你的浏览器,如果你的视频不是很复杂,HTML5 是更好的选择。Web开发与设计者从这些争论中应该吸取的东西是,Flash 之外还有别的选择,但 Flash 有牢固的地盘,在为客户提供开发设计的时候,需要对他们的目标客户做一些研究。

HTML5 与 Ajax

现在的 HTML 语言的一个问题是,它是一种轻量级的应用界面,那些喜欢使用 Ajax 实现在线应用的开发者会发现 HTML 非常不好用。Ajaxwith.com 认为,HTML 适合用来加载界面,JavaScript 用来执行命令,虽然 HTML 在作为界面语言方面并不好用,但鉴于多数开发者对它的熟悉程度,HTML 还是不可缺少。

一个好消息就是,HTML5 会让 Ajax 应用的实现变得更容易。

HTML5 with CSS

你需对你的 CSS 代码就行整理以支持 HTML5,因为 h1, h2 之类的标签将不再使用,为了实现同 HTML5 的兼容,最好的方式是使用 CSS reset,将那些常见的 HTML 标签的 CSS 属性清零,woork 认为,最好的 CSS Reset 是 Eric Meyers CSS reset。

HTML5和Google

2010年5月22日,谷歌创建了一个涂鸦来纪念Pac Man的视频游戏。这个涂鸦是一个动画,同时也是一个可以玩的Pac Man的游戏。这个涂鸦就是谷歌通过使用HTML5标准制作的,当然谷歌也提供一个FLASH版本来支持不兼容HTML5的浏览器。我敢打赌,这是大多数 互联网网民第一次和HTML5的接触。对于个人来说,这是一个兴奋的消息。以我的观点,这个涂鸦提供了一个机会可以窥视未来互联网、网页、移动应用软件和 游戏等发展趋势。对于搜索引擎优化,他开辟了我更多的想象,它让我思考HTML5在SEO领域的潜力。网站转移到HTML5标准对于SEO有什么优势?

HTML5与SEO

一、使搜索引擎更加容易抓去和索引

对于一些网站,特别是那些严重依赖于FLASH的网站HTML5是一个大福音。如果你有一个都是FLASH的站点,你就一定会看到切换到HTML5 的好处。首先,搜索引擎的蜘蛛将能够抓去你的站点和索引你的内容。所有嵌入到动画中的内容将全部可以被搜索引擎读取。在搜索引擎优化的基本理论中,这一方 面将会驱动你的网站获得更多的右击流量。

二、提供更多的功能,提高用户的友好体验

使用HTML5的另一个好处就是它可以增加更多的功能。对于HTML5的功能性问题,我们可以从全球几个主流站点对它的青睐就可以看出。社交网络大 亨Facebook已经推出他们期待已久的基于HTML5的iPad应用平台,潘多拉最近也推出他们基于HTML5的音乐播放器的新版本。游戏平台 Zynga最近也在推出了三款新的在移动设备浏览器上运行的基于HTML5的游戏等等。每天都有不断的基于HTML5的网站和HTML5特性的网站被推 出。保持站点处于新技术的前沿,也可以很好的提高用户的友好体验。

三、可用性的提高,提高用户的友好体验

最后我们可以从可用性的角度上看,HTML5可以更好的促进用户于网站间的互动情况。多媒体网站可以获得更多的改进,特别是在移动平台上的应用,使 用HTML5可以提供更多高质量的视频和音频流。到目前位置,事实就是iPhone和iPad将不会支持FLASH,同时ADOBE公司也在近期公开声明 将停止FLASH基于移动平台的开发,现在我们已经可以这么说移动平台日后视频音频是HTML5的天下。

可以肯定的是,越来越多的SEOer开始研究对于HTML5站点的优化,对于搜索引擎来说,他们也会不断的更新算法来适应HTML5的发展。

HTML5 可能对移动 Web 带来更多好处,原因是,现在的移动 Web,iPhone 占主导地位,而 iPHone 是不支持 Flash 的。HTML5 还会让其它平台的移动浏览器有更快的网页加载速度。另一个好处是 SEO,Google 4月9号宣布,将页面加载速度作为搜索排名的一个因素,因此,基于 HTML5 的页面也会因加载速度更快而受益。